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Narwal ist Trumpf! Allerdings nicht immer, denn auch die Orcas,
Pott- und Blauwale... mehr
Produktinformationen "Stichwahl"
Narwal ist Trumpf! Allerdings nicht immer, denn auch die Orcas,
Pott- und Blauwale können das Blatt wenden. In Stichwahl folgen
zwar alle den bekannten Regeln von Stichspielen, allerdings gibt
es einen besonderen Kniff: Wer den Stich gewinnt, wählt eine
ausgespielte Karte. Die gibt ihm Punkte, aber die Person, die sie
ausgespielt hat, bekommt Bonuseffekte für eine der nächsten
Runden. So kann sie zum Beispiel die Trumpf-Farbe ändern oder
anders Einfluss auf die Runde nehmen.
Ab 10 Jahre
3 bis 4 Spieler
20 Minuten
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