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DSA5 Regelwerk (Hardcover)
DSA5 Regelwerk (Hardcover)
DAS SCHWARZE AUGE - REGELWERK Das Schwarze Auge ist ein Fantasy-Rollenspiel, in dem du und deine Freunde die Hauptrollen übernehmt: Bestehe als tapferer Ritter, elfische Waldläuferin oder gelehrter Magier Heldentaten und entdecke mit...
49,95 € *

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DSA5 Regelwerk (Taschenbuch)
DSA5 Regelwerk (Taschenbuch)
Das Schwarze Auge ist ein Fantasy-Rollenspiel, in dem du und deine Freunde die Hauptrollen übernehmt: Bestehe als tapferer Ritter, elfische Waldläuferin oder gelehrter Magier Heldentaten und entdecke mit deinen Gefährten das von vielen...
19,95 € *

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Aventurischer Almanach (Hardcover)
Aventurischer Almanach (Hardcover)
Entdeckt Aventurien in all seiner Vielfalt! Der Aventurische Almanach entführt euch in die Welt des Schwarzen Auges, und bietet auf 240 vollfarbigen Seiten einen Überblick über den phantastischen Kontinent Aventurien, die Heimat des...
39,95 € *

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Aventurisches Kompendium (Taschenbuch)
Aventurisches Kompendium (Taschenbuch)
Ob in tiefen Wäldern, dunklen Ruinen oder in epischen Schlachten: Regelmäßig müssen Helden sich ihrer Haut erwehren, denn Aventurien steckt voller Gefahren. Mit dem Aventurischen Kompendium hältst du einen Regelerweiterungsband für DSA5...
19,95 € *

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Aventurisches Kompendium (Hardcover)
Aventurisches Kompendium (Hardcover)
Ob in tiefen Wäldern, dunklen Ruinen oder in epischen Schlachten: Regelmäßig müssen Helden sich ihrer Haut erwehren, denn Aventurien steckt voller Gefahren. Mit dem Aventurischen Kompendium hältst du einen Regelerweiterungsband für DSA5...
39,95 € *

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Aventurisches Bestiarium
Aventurisches Bestiarium
Dämonenjäger, Chimärenbezwinger, Drachentöter - Beinamen, die Ruhm und Ehre bedeuten. Doch bevor ein Held sich so nennen darf, muss er sich beweisen und eines dieser Ungetüme im Kampf bezwingen. In den Wäldern, Sümpfen und Dschungel...
27,95 € *

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Aventurischer Almanach (Softcover)
Aventurischer Almanach (Softcover)
Entdeckt Aventurien in all seiner Vielfalt! Der Aventurische Almanach entführt euch in die Welt des Schwarzen Auges, und bietet auf 264 schwarzweißen Seiten einen Überblick über den phantastischen Kontinent Aventurien, die Heimat des...
19,95 € *

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Aventuria - Das Schiff der Verlorenen Seelen
Aventuria - Das Schiff der Verlorenen Seelen
Eine Dämonenarche des Zauberkönigs Marda nähert sich der aventurischen Küste. An Bord befindet sich ein Schwarzer Diamant - eine Brutstätte für Dämonen und Untote. Ihr müsst Das Schiff der verlorenen Seelen aufhalten, bevor es das...
22,50 € *

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Aventuria - Der Wald ohne Wiederkehr
Aventuria - Der Wald ohne Wiederkehr
König Kasimir höchstpersönlich beauftragt euch, den undurchdringlichen Wald ohne Wiederkehr zu durchqueren, um ein wichtiges Pergament zu bergen. Werdet ihr den Gefahren des Waldes gemeinsam trotzen können oder wie so viele vor euch den...
22,50 € *

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An fremden Gestaden
An fremden Gestaden
Die goldene Stadt Aurika, Pyrdacors Insel und die Rose der Unsterblichkeit ? alle jene verhei-ßungsvollen Legenden sollen in Uthuria, dem geheimnisvollen Südkontinent, zu finden sein. Zu allen Zeiten haben mutige Abenteurer und Seefahrer...
25,00 € *

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Der Fluch des Flussvaters
Der Fluch des Flussvaters
Havena, Tor zum Meer der Sieben Winde an der Mündung des Großen Flusses, Hauptstadt Albernias und Hort alter Geheimnisse. Seit Jahrhunderten ringen hier die Kräfte des Meeresgottes Efferd und der Erzdämonin Charyptoroth miteinander....
20,00 € *

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Grüne Hölle 3: Der Gott der Xo'Artal
Grüne Hölle 3: Der Gott der Xo'Artal
Amakun ist vorerst gerettet und die Helden sind dem Heilmittel für die Blutseuche in Porto Velvenya ein gutes Stück näher gekommen. Doch Burdus Griff schließt sich immer fester um die Xo?Artal. Die Helden und ihre Verbündeten brechen...
22,50 € *

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DSA5 Spielkartenset Aventurische Rüstkammer
DSA5 Spielkartenset Aventurische Rüstkammer
Das Set enthält alle Gegenstände, Waffen und Rüstungen der Aventurischen Rüstkammer. Weitere Allgemeine Sonderfertigkeiten der Rüstkammer und die Waffen des DSA5-Regelwerks. Jeder Gegenstand ist illustriert und mit allen wichtigen...
8,95 € *

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DSA5 Spielkartenset Aventurisches Kompendium
DSA5 Spielkartenset Aventurisches Kompendium
Kampf, Talente oder Schicksal, dieses Set enthält alle Sonderfertigkeiten aus dem Aventurischen Kompendium. Darüber hinaus bietet es mit zahlreichen Übersichten und Tabellen zu den in diesem Band vorgestellten Fokusregeln noch hilfreiche...
9,95 € *

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DSA5 Spielkartenset Aventurisches Bestiarium
DSA5 Spielkartenset Aventurisches Bestiarium
Das Set enthält alle Tiere, Kreaturen und Gegner des DSA5-Regelwerks, des Aventurischen Almanachs und des Aventurischen Bestiariums. Auf den Karten befinden sich alle relevanten Spielwerte der Wesen, sodass man sie als Meister direkt im...
7,45 € *

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DSA5 Spielkartenset Kampf- und Sonderfertigkeiten
DSA5 Spielkartenset Kampf- und Sonderfertigkeiten
Das Set enthält alle Kampf- und allgemeinen Sonderfertigkeiten des DSA5-Regelwerks. Dazu kommen noch nützliche Übersichten zu Patzern und speziellen Kampfsituationen sowie zum Zustand und Status eines Helden.
7,45 € *

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DSA5 Spielkartenset Vor- und Nachteile
DSA5 Spielkartenset Vor- und Nachteile
Das Set enthält alle Vor- und Nachteile aus dem DSA5-Regelwerk. Dazu kommen noch nützliche Übersichten zur Steigerung von Fertigkeiten und Eigenschaften. Damit kann jeder Spieler und Meister sofort ablesen, was genau ein Vor- oder...
7,45 € *

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Offenbarung des Himmels
Offenbarung des Himmels
Das Fürstentum Kosch ist bekannt für seine atemberaubend schönen, urtümlichen Landschaften und die ausgesprochene Gastfreundschaft seiner Bewohner. Doch eure Helden haben in ffenbarung des Himmel nur wenig Zeit, die ländliche Idylle zu...
14,95 € *

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Der Schrecken der Schädelbucht
Der Schrecken der Schädelbucht
Ein Jahr ist es her, dass die erste Expeditionsflotte derHorasier auf dem legendären Südkontinent Uthuria angelandet ist. Ein Jahr, indem kaum Neuigkeiten und Schätze von fremden Gestaden das Liebliche Felderreichten. Aber...
22,95 € *

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Der Ruf des Mittwalds
Der Ruf des Mittwalds
Bosparan unter der Herrschaft von Yarum-Horas. Der junge Patrizier Gaius Burianus möchte dem Wunsch seiner Göttin Raia entsprechen und Präfekt von Trakenau in der fernen Provinz Garetia werden. Doch irgendjemand sabotiert hartnäckig...
16,95 € *

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Töchter der Rache
Töchter der Rache
Es wirkt wie Rondras Donnerschlag, als sich zwei Königinnen der Amazonen treffen, um einen Schwertzug zu planen. Endlich soll es nach Kurkum gehen, um den Einfluss des verderbten Eises zu brechen und die finsteren Schwarzamazonen...
14,95 € *

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Tränen der Götter
Tränen der Götter
Die tödliche Wüste Narkramar birgt nicht nur viele Gefahren, sondern auch zahllose unerforschte Geheimnisse – und eines davon sind die 'Tränen der Götter'. Eine Expedition wurde bereits danach ausgeschickt und scheiterte kläglich. Doch...
15,00 € *

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Im Namen des Thearchen
Im Namen des Thearchen
Drei kurze Abenteuer aus dem myranischen Südosten. Tod eines Drepaniers von Heike Wolf präsentiert die Ränkespiele und Intrigen in Eshbathmar, wo sich imperiale Agenten, kerrishitische Händler, die einheimische Priesterschaft und...
13,50 € *

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Der Ewige Tod
Der Ewige Tod
Sidor Corabis , Schmelztiegel der myranischen Völker und Kulturen. Schon auf ihrem Weg in die ehemalige Co-Centropole können die Helden einer Nerista aus einer Notlage helfen. Wenig später begegnen sie ihr wieder, und erhalten Einblick...
15,00 € *

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Äonenstaub
Äonenstaub
Der Chrysirkult ist im gesamten Imperium verbreitet, und wenn es um Geheimnisse geht, die Reliquien und Artefakte des Windgottes umgeben, darf man damit rechnen, dass die Zukunft weite Reisen für die Charaktere bereit hält ­– vielleicht...
13,50 € *

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Der Vampir von Havena
Der Vampir von Havena
Du hörst dumpfe Schritte auf den nassen Pflastersteinen, hörst die schweren Stiefel, die immer wieder in Pfützen treten. Durch den dichten Nebel, der durch das Hafenviertel von Havena wabert, kannst du keine zehn Schritt weit sehen. Wo...
14,95 € *

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Der Grüne Zug - Theaterritter 4
Der Grüne Zug - Theaterritter 4
Sewerien im Peraine 1039 BF. In Norburg findet das Aventurische Bardentreffen statt, bei dem sich Musikanten von Nah und Fern ein sinnenfrohes Stelldichein geben. Viele rondragläubige Bronnjaren sind derweil nach Süden gezogen, um sich...
14,95 € *

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Aventurische Magie
Aventurische Magie
Aventurische Magie ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und...
39,95 € *

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Aventurische Magie (Taschenbuch)
Aventurische Magie (Taschenbuch)
Aventurische Magie ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und...
19,95 € *

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Aventurisches Bestiarium (Taschenbuch)
Aventurisches Bestiarium (Taschenbuch)
Dämonenjäger, Chimärenbezwinger, Drachentöter - Beinamen, die Ruhm und Ehre bedeuten. Doch bevor ein Held sich so nennen darf, muss er sich beweisen und eines dieser Ungetüme im Kampf bezwingen. In den Wäldern, Sümpfen und Dschungel...
12,95 € *

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Der Weiße See Theaterritter 1
Der Weiße See Theaterritter 1
Überarbeitete 2. Auflage Die Thorwalertrommel, Symbol für Stolz und Patriotismus der Festumer, ist seit dem Frühjahr aus der Hauptstadt des Bornlandes verschwunden. Die ersten Schneeflocken fallen bereits, als eine Gruppe Bewaffneter...
14,95 € *

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Rüstkammer der Siebenwindküste
Rüstkammer der Siebenwindküste
Die windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarden, aber auch machtvoller Feenwesen, die aus der verborgenen Anderswelt die Geschicke der Sterblichen...
11,95 € *

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Die Siebenwindküste Albernia & der Windhag
Die Siebenwindküste Albernia & der Windhag
Die windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarden aber auch machtvoller Feenwesen, die aus der verborgenen Anderswelt die Geschicke der Sterblichen...
39,95 € *

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Aventurische Rüstkammer
Aventurische Rüstkammer
Kein Krieger kommt ohne seine Waffen, kein Dieb ohne sein Einbruchswerkzeug und kein Magier ohne seine Bücher aus. Die Aventurische Rüstkammer enthält Beschreibungen von Dutzenden nützlicher Ausrüstungsgegenstände, Waffen und Rüstungen...
17,95 € *

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Die Quelle des Nagrach
Die Quelle des Nagrach
Die Quelle des Nagrach Beschreibung: Das Bornland ist seit jeher ein Ort alter Sagen und Mythen. Nur wenige große Städte trotzen der urtümlichen Natur, und eisern ist die Herrschaft der gestrengen Bronnjaren über das Land. Hier, weit im...
14,95 € *

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Aventurische Magie 2 (Hardcover)
Aventurische Magie 2 (Hardcover)
Aventurische Magie 2 ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und...
35,92 € *

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Die Streitenden Königreiche Nostria und Andergast (Taschenbuch)
Die Streitenden Königreiche Nostria und...
Die Streitenden Königreiche Nostria und Andergast (Taschenbuch) Beschreibung: Schon seit beinahe zwei Jahrtausenden schwelt der ewige Zwist zwischen Nostria und Andergast, die man darum auch Die Streitenden Königreiche nennt. Mit dieser...
19,95 € *

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Aventurische Namen Taschenbuch
Aventurische Namen Taschenbuch
Aventurische Namen Taschenbuch Beschreibung: »Jeder Held braucht einen Namen mit dem man ihn ruft, den seine Gegner fürchten lernen und mit dem man seiner Taten gedenkt, wenn er selbst längst Geschichte ist.« —altes Aventurisches...
12,95 € *

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Aventurische Magie 2 Taschenbuch
Aventurische Magie 2 Taschenbuch
Aventurische Magie 2 ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und...
19,95 € *

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Heldenwerk-Archiv
Heldenwerk-Archiv
Das Heldenwerk-Archiv vereint sieben phantastische Kurzabenteuer, die deinen Helden Herausforderungen überall auf Aventurien bieten. Sie alle wurden für diese Sammelausgabe von den Autoren kommentiert und mit zusätzlichem Spielmaterial...
29,95 € *

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Die Siebenwindküste Albernia & der Windhag (Taschenbuch)
Die Siebenwindküste Albernia & der Windhag...
Die windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarden aber auch machtvoller Feenwesen, die aus der verborgenen Anderswelt die Geschicke der Sterblichen...
19,95 € *

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Aventurisches Bestiarium 2 HC
Aventurisches Bestiarium 2 HC
Aventurien ist bevölkert von magischen Kreaturen, geheimnisvollen Spezies und furchterregenden Wesenheiten. Helden können Ungeheuern überall in der aventurischen Wildnis begegnen, sei es in den Wäldern des Mittelreichs, den dampfenden...
27,95 € *

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Aventurische Rüstkammer 2
Aventurische Rüstkammer 2
Aventurische Rüstkammer 2 Beschreibung: Ob heilige Zeremonialgegenstände, ein schützendes Kettenhemd oder ein Pfeil mit Widerhaken – in vielen Situationen braucht ein Held die richtige Ausrüstung. Die Aventurische Rüstkammer II enthält...
34,95 € *

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Aventurisches Götterwirken (Hardcover)
Aventurisches Götterwirken (Hardcover)
Aventurisches Götterwirken ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Geweihten widmet. Alle Geweihten des Zwölfgötterpantheons und der bekanntesten Halbgötter werden ausführlich beschrieben. Dazu gehört auch ein...
39,95 € *

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Tauwetter - Erben des Schwarzen Eises 3 E11
Tauwetter - Erben des Schwarzen Eises 3 E11
Mehr durch Zufall treffen die Helden einen alten Bekannten wieder, der eigentlich gar nicht in Paavi sein sollte. Er verstrickt sie in seine politischen Pläne, die letztlich kein geringeres Ziel haben als die Herzogin zu stürzen. Aber...
22,50 € *

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Unbezwingbare Wut
Unbezwingbare Wut
Unter den Weinbergen Almadas schlummern Geheimnisse aus längst vergessenen, dunklen Zeiten. Bevor Silem-Horas die zwölf wahren Götter verkündete, betete man hier zahllose Gottheiten an, deren Namen heute nichts mehr sind als ein leises...
14,95 € *

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Die Silberne Wehr Theaterritter #5
Die Silberne Wehr Theaterritter #5
Nach der Schlacht am Grauzahn scheint der Korsmal-Bund militärisch besiegt. Doch Adelsmarschallin Nadjescha von Leufurten ahnt die Gefahren, die das Auftauchen der Goblinpauke mit sich bringt. Die Kriegswaffe der Kunga Suula, die...
14,95 € *

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Der rote Chor Theaterritter #6
Der rote Chor Theaterritter #6
Festum im Firun 1040 BF. Die Adelsversammlung zieht Bronnjaren aus allen Landesteilen an. Adelsmarschallin Nadjescha hofft, im Amt bestätigt zu werden, während sich namhafte wie skurrile Rivalen in Position bringen. Zeitgleich macht ein...
14,95 € *

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Grüne Hölle 1: Porto Velvenya
Grüne Hölle 1: Porto Velvenya
Das mysteriöse Uthuria, Land der 12.000 Götter, wo Gold so alltäglich ist wie Steine ... doch nicht alle Mythen über den südlichen Kontinent sind wahr, das haben die Helden seit ihrer Ankunft bereits erfahren müssen. Dennoch gibt es...
22,50 € *

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Aventurische Rüstkammer 2 Taschenbuch
Aventurische Rüstkammer 2 Taschenbuch
Ob heilige Zeremonialgegenstände, ein schützendes Kettenhemd oder ein Pfeil mit Widerhaken - in vielen Situationen braucht ein Held die richtige Ausrüstung. Die Aventurische Rüstkammer II enthält Beschreibungen Dutzender nützlicher...
17,95 € *

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