- Artikel-Nr.: SKV1005
In einer längst vergessenen Welt terrorisieren gewaltige Titanen das Land. Die fünf Stämme sind seit Ewigkeiten vor ihnen auf der Flucht, aber etwas fängt an sich zu verändern. Wachsende Stadtstaaten geloben der Schreckensherrschaft ein Ende zu machen, indem sie es mit den Titanen aufnehmen und die Welt zu einem sicheren Ort für Jedermann machen. Jeder Stadtstaat buhlt um die Gunst der Stämme, um die Menschen zu vereinen, die nun ihre alten Traditionen mit der Hoffnung aufgeben, die Titanen ein für alle Mal zu bezwingen.
In Die Vergessene Welt wetteifern die Spieler darum, den größten und einflussreichsten Stadtstaat zu gründen. Sie setzen dazu ihre Bürger, Reichtümer und Militär ein, um die Titanen zu bezwingen und so die Gunst der 5 Stämme zu erlangen. In ihren Spielzügen senden die Spieler ihre Bürger aus, um Aktionen auszuführen, oder sie benutzen ihre Militärkarten, um Titanen anzugreifen. Spieler können Staatskarten kaufen, die mehr Bürger, Geld und Fähigkeiten gewähren. Nach 6 Runden gewinnt der Spieler mit dem einflussreichsten Stadtstaat.
Jede der 6 Spielrunden besteht aus 3 Phasen:
In der ersten Phase werden die Vorbereitungen für die kommende Runde getroffen. Insbesondere wird das Angebot an Staats- und Militärkarten auf dem Spielbrett wieder aufgefüllt.
In der zweiten Phase führen die Spieler abwechselnd Aktionen aus, bis alle gepasst haben. Das besondere hierbei ist, das ein Spieler in seinem Zug wählen kann, ob er einen Bürger auf eine der 9 Aktionen legt und so seinen Stadtstaat ausbaut, oder ob er es wagt einen der momentan wütenden Titanen anzugreifen. Die Vergessene Welt hat nur einen geringen Glücksfaktor. Die Spieler können einen sicheren Ausgang der Kämpfe genau planen. Aber nach jedem Kampf mit einem Titan werden die Schadenswürfel gerollt, denn der Kampf mit dem Titan hat Teile der Infrastruktur des eigenen Stadtstadts verwüstet.
In der dritten Phase wird das Rundenende durchgeführt. Insbesondere wird überprüft, ob die vorhandene Nahrung ausreicht, um die eigenen Bürger zu versorgen. Und die in den Kämpfen eingesetzten Militäreinheiten erholen sich für kommende Einsätze.
Spielerzahl: 2 - 4
Spieldauer: 90 Minuten
Altersempfehlung: Ab 12 Jahre
Spielinhalt:
- 1 Spielbrett
- 1 Regelheft
- 1 Startspielermarker
- 4 Spielertableaus
- 3 Schadenswürfel
- 2 Abdeckmarker
- 20 Bürgermarker
- 68 Münzmarker (optional erhältlich: Metallmünzen)
- 16 Wissensmarker
- 16 Spielstartkarten
- 10 Provinzkarten
- 92 Staatskarten
- 25 Militärkarten
- 20 Titankarten